システム

戦闘はサイドビューアクティブタイムバトル

戦闘はサイドビューアクティブタイムバトルで行なわれます。

WAITゲージが貯まったキャラから行動をする、テンポが良い戦闘です。

また、スキルを発動するにも詠唱時間というものが存在し、

その詠唱を邪魔するためのスキルも存在することによって、

より戦略性の高い戦闘となっています。

 

 

 コクーンシステム

冒険を進めていくと、「コクーン」というアイテムが手に入ります。

これを使用すると、好きなキャラ一人に「 パッシブスキル」を習得させることが

出来ます。パッシブスキルとは、習得するだけで効果が発揮されるスキルで、

その種類には100種類近いものとなっています。

個々ではあまり期待の出来ないパッシブスキルも、組み合わせによっては

とても便利となりえますので、色々と組み合わせを見つけるのも面白いかもしれません。

 

スキル閃き、派生システ

特定のキャラクターは、戦闘中にスキルを使用していると、新しいスキルを閃くことがあります。

この閃いたスキルを「派生スキル」と呼び、単体では使うことが出来ません。

閃く元となったスキルを使用した際、一定の確率で閃いたスキルに派生するようになります。

キリエのスキル「波動掌」が発動!

普通ならこれでダメージを与えたら、そこで終了だが・・・

 

波動掌でダメージを与えた後、「波動掌・双」が発動し、さらにダメージを与えた! 

この「波動掌・双」のような派生スキルは、その元となるスキルを使っていくと、

一定確率で習得するぞ。

 

 

リミットシステム

敵から攻撃を受けたり瀕死状態で行動をすると、「リミットゲージ」というものが貯まっていきます。

これがマックスまで貯まると、各キャラクターに用意された超協力な必殺技が発動可能となります。

 

HPゲージの左隣にあるゲージが、「リミットゲージ」だ。

キリエのリミットゲージが100%になっている。リミットスキル発動チャンス!

 

リミットスキルを発動すると、キャラ毎に用意されたカットインが入る。

 

派手なエフェクトと共に、敵に絶大ダメージ!

 

 

シンクロスキルシステム

物語が進むと、「シンクロスキル」を覚えることが出来ます。

これは、戦闘中に「特定のメンバー同士」が同じスキルを選ぶことによって、

複数人が同時にスキルを使用し、よりいっそう協力なスキルが発動するというものです。

シンクロスキルは二人~四人まであり、四人シンクロスキルとなると、

その効果は絶大のものとなります。

※リミットゲージが一定値必要

 

 

ギルドシステム

物語が進むと「ギルド」という場所でストーリーとは関係のない、

「仕事」を請けることが出来るようになります。

この仕事を見事クリアすると、様々な報酬を得ることが出来ます。

中にはここでしか手に入らない物も・・・!?

ギルドでの仕事選択画面。★マークがついているものは、既にクリアしている仕事だ。

SPとは一体・・・?

 

 

アルバムシステム

LUNATIC LOVEⅡには、数多くの立ち絵や一枚絵を使用しています。

それらを好きなときに鑑賞出来るのが、このアルバムシステム。

ゲーム中に一度見たものであれば、好きなときにまた立ち絵や一枚絵を

見ることが出来ます。

特定の条件を満たすと、タイトル画面にアルバムモードという項目が追加される。

 

選択すると、このような画面に移る。

見たい絵を選択すると・・・(NO PICTUREはまだ見たことがない画像)

 

このように表示される。

一枚絵の場合は、画面いっぱいに表示される。

コンプリートを目指してみよう! 

 

 

戦闘はサイドビューアクティブタイムバトルで行なわれます。

WAITゲージが貯まったキャラから行動をする、テンポが良い戦闘です。

また、スキルを発動するにも詠唱時間というものが存在し、

その詠唱を邪魔するためのスキルも存在することによって、

より戦略性の高い戦闘となっています。