戦闘はサイドビューアクティブタイムバトル
戦闘はサイドビューアクティブタイムバトルで行なわれます。
WAITゲージが貯まったキャラから行動をする、テンポが良い戦闘です。
また、スキルを発動するにも詠唱時間というものが存在し、
その詠唱を邪魔するためのスキルも存在することによって、
より戦略性の高い戦闘となっています。
コクーンシステム
冒険を進めていくと、「コクーン」というアイテムが手に入ります。
これを使用すると、好きなキャラ一人に「 パッシブスキル」を習得させることが
出来ます。パッシブスキルとは、習得するだけで効果が発揮されるスキルで、
その種類には100種類近いものとなっています。
個々ではあまり期待の出来ないパッシブスキルも、組み合わせによっては
とても便利となりえますので、色々と組み合わせを見つけるのも面白いかもしれません。
スキル閃き、派生システム
特定のキャラクターは、戦闘中にスキルを使用していると、新しいスキルを閃くことがあります。
この閃いたスキルを「派生スキル」と呼び、単体では使うことが出来ません。
閃く元となったスキルを使用した際、一定の確率で閃いたスキルに派生するようになります。

キリエのスキル「波動掌」が発動!
普通ならこれでダメージを与えたら、そこで終了だが・・・

波動掌でダメージを与えた後、「波動掌・双」が発動し、さらにダメージを与えた!
この「波動掌・双」のような派生スキルは、その元となるスキルを使っていくと、
一定確率で習得するぞ。
リミットシステム
敵から攻撃を受けたり瀕死状態で行動をすると、「リミットゲージ」というものが貯まっていきます。
これがマックスまで貯まると、各キャラクターに用意された超協力な必殺技が発動可能となります。

HPゲージの左隣にあるゲージが、「リミットゲージ」だ。
キリエのリミットゲージが100%になっている。リミットスキル発動チャンス!

リミットスキルを発動すると、キャラ毎に用意されたカットインが入る。

派手なエフェクトと共に、敵に絶大ダメージ!
シンクロスキルシステム
物語が進むと、「シンクロスキル」を覚えることが出来ます。
これは、戦闘中に「特定のメンバー同士」が同じスキルを選ぶことによって、
複数人が同時にスキルを使用し、よりいっそう協力なスキルが発動するというものです。
シンクロスキルは二人~四人まであり、四人シンクロスキルとなると、
その効果は絶大のものとなります。
※リミットゲージが一定値必要
ギルドシステム
物語が進むと「ギルド」という場所でストーリーとは関係のない、
「仕事」を請けることが出来るようになります。
この仕事を見事クリアすると、様々な報酬を得ることが出来ます。
中にはここでしか手に入らない物も・・・!?

ギルドでの仕事選択画面。★マークがついているものは、既にクリアしている仕事だ。
SPとは一体・・・?
アルバムシステム
LUNATIC LOVEⅡには、数多くの立ち絵や一枚絵を使用しています。
それらを好きなときに鑑賞出来るのが、このアルバムシステム。
ゲーム中に一度見たものであれば、好きなときにまた立ち絵や一枚絵を
見ることが出来ます。

特定の条件を満たすと、タイトル画面にアルバムモードという項目が追加される。

選択すると、このような画面に移る。
見たい絵を選択すると・・・(NO PICTUREはまだ見たことがない画像)

このように表示される。
一枚絵の場合は、画面いっぱいに表示される。
コンプリートを目指してみよう!
戦闘はサイドビューアクティブタイムバトルで行なわれます。
WAITゲージが貯まったキャラから行動をする、テンポが良い戦闘です。
また、スキルを発動するにも詠唱時間というものが存在し、
その詠唱を邪魔するためのスキルも存在することによって、
より戦略性の高い戦闘となっています。